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sf999合击魂骨预防上限以及下限选择分析

发布时间:2018-04-01 09:51攻略来源:本站攻略作者:admin

之前很幸运和传世私服发布网上的高手聊天提到了魂骨预防选择上限好还是下限好的问题。根据总体聊天内容来看其实上限预防会限怪物而下限则会防人。假如你也被这个问题所困扰不妨事和小编一起来看下文中的分析攻略。

一、伤害

我们都知道游戏中与对手PK时对手的攻击伤害多半表现在技能伤害上。这里的技能伤害基本被分为定值伤害以及倍数伤害。一个技能的真正伤害基本就是攻击乘以效果减去预防的差值(这基本就是每一下技能所能带来的伤害)。

魂骨预防上限以及下限选择分析

二、上下限问题

其实在游戏中不管是上限还是下限对人对怪都是会有效果的(上限预防会出现预防的颠簸跳跃很大因此假如你做的是上限预防无论是PK还是打怪都不成能一直出现上限预防)总体来说一般做上限预防的伴侣的预防应该在400~2200摆布所产生的的系数差值也会很大。运气好的时候别人砍一刀你会直接出现预防上限而下限就会在此时直接飞了。说完上限我们来谈谈下限:和上限差别的是下限预防呈现不变表示且大多预防系数在1100~1500摆布也就是说无论你的预防表现格挡在上限还是下限对方的3000攻至少能减去3分之1的伤害。

因此不难判定出为什么传奇中的一些装备预防上下限几乎没有不同。但是也不能就此判定预防上限绝对欠好因为在格挡对手的伤害时仍旧是有必然几率可以做出最高预防的。

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